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宝塔面板快速部署Teaching开源教学平台

2022-07-24 • 技巧 • 0 条评论 •151 人围观

服务器以Centos7的系统为例。 1. 下载编译好的jar和web项目。或者自己编译。 Github: https://github.com/open-scratch/teaching-open 国

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UE4 iOS打包报错:UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during the build, which is not supported

2022-06-23 • 未分类 • 0 条评论 •109 人围观

报错信息如下: UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during

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iOS13系统启用Web SQL

2022-06-16 • 技巧 • 0 条评论 •121 人围观

iOS13以上版本默认禁止对websql的支持。 开启方法如下: 将Disable Web SQL的勾去掉即可

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UE4混编swift后提交到苹果商店提示ITMS-90426: Invalid Swift Support

2022-04-30 • C/C++ • 0 条评论 •231 人围观

首先,在服务>加密中检查出口合规信息 如果没有使用加密,需要在Info.plist中添加 <key>ITSAppUsesNonExemptEncryption</key>&lt

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UE4引擎打包iOS应用切换为发布证书但不生效

2022-04-29 • 技巧 • 0 条评论 •211 人围观

表现:UE4中切换成发布证书之后打包出来的ipa仍是原来的证书 原因:UE引擎会根据开发版或发布版强制选择证书。需要在Project Setting > Project > Packaging > F

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为docker desktop设置代理

2022-03-29 • Linux、技巧 • 1 条评论 •1,821 人围观

你可能好奇,为啥代理地址不是127.0.0.1呢? windows下docker是基于wsl运行的,在wsl1中,确实可以使用127.0.0.1。 但是目前最新版的wsl2,需要获取主机的IP。 获取

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wsl2设置代理

2022-03-29 • Linux、技巧 • 1 条评论 •654 人围观

在home目录编写start-proxy.sh文件 #!/bin/bash host_ip=$(cat /etc/resolv.conf |grep “nameserver” |cut -f 2 -d

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魔改UE4引擎UBT使其支持Swift和Objective-C混编

2022-03-08 • C/C++、未分类 • 0 条评论 •432 人围观

原版UE4不支持Swift和ObjectiveC的混编,但是需要引用第三方SDK又必须要支持。 以UE4.25.4和MacOS为例,结合网上的资料,记录一下引擎修改过程。 修改XCodeProject

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UE4引擎实现隐藏UI截图拍照并保存到iOS系统相册

2022-01-12 • C/C++ • 0 条评论 •471 人围观

需求 Unreal engine隐藏UI截图后保存到系统(iPad)相册 思路 plist中添加相册相关权限 使用UE截图API获取无UI截图,并保存到项目临时目录 混编Objective-c原生代码

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密码保护:v2+websocket+ssl+cdn终极方案

2021-11-08 • 其他、技巧 • 要查看留言请输入您的密码。 •558 人围观

无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。

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