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分类归档:学习笔记

UE4中避免变量被错误的垃圾回收的几种方式

2023-04-21 • UE引擎 • 0 条评论 •108 人围观

在 Unreal Engine 4 中,避免变量被垃圾回收的方法主要包括以下几种: 将变量添加到对象系统的根集合中: 通过调用对象的 AddToRoot() 方法将其添加到对象系统的根集合中,从而确保

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DicimalFormat格式化数字,设置不转换0和#

2022-09-06 • Java • 0 条评论 •543 人围观

DicimalFormat格式化数字,如何不转换0和#? 如202208200000,如何设置最后的零被格式化?而不格式化20220820 如果要输出字符,如0和#,只需要使用’括起来即可。 patt

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UE4 iOS打包报错:UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during the build, which is not supported

2022-06-23 • UE引擎、未分类 • 0 条评论 •871 人围观

报错信息如下: UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during

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UE4混编swift后提交到苹果商店提示ITMS-90426: Invalid Swift Support

2022-04-30 • UE引擎 • 0 条评论 •1,187 人围观

第一步: 编译发布版ipa文件,然后使用unzip xxx.ipa命令解压,解压后会得到一个Payload文件夹 第二步: 在Payload同级目录,创建SwiftSupport/iphoneos/文

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为docker desktop设置代理

2022-03-29 • Linux、技巧 • 1 条评论 •9,402 人围观

你可能好奇,为啥代理地址不是127.0.0.1呢? windows下docker是基于wsl运行的,在wsl1中,确实可以使用127.0.0.1。 但是目前最新版的wsl2,需要获取主机的IP。 获取

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wsl ubuntu中cargo run 报错 linker `cc` not found

2022-03-29 • Errors • 0 条评论 •455 人围观

rust造成该错误的原因是没有安装gcc。 使用aptitude一键安装gcc即可 sudo apt install aptitude sudo aptitude install gcc

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wsl2设置代理

2022-03-29 • Linux、技巧 • 1 条评论 •1,881 人围观

在home目录编写start-proxy.sh文件 #!/bin/bash host_ip=$(cat /etc/resolv.conf |grep “nameserver” |cut -f 2 -d

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魔改UE4引擎UBT使其支持Swift和Objective-C混编

2022-03-08 • C/C++、未分类 • 0 条评论 •1,187 人围观

原版UE4不支持Swift和ObjectiveC的混编,但是需要引用第三方SDK又必须要支持。 以UE4.25.4和MacOS为例,结合网上的资料,记录一下引擎修改过程。 修改XCodeProject

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UE4引擎实现隐藏UI截图拍照并保存到iOS系统相册

2022-01-12 • C/C++ • 0 条评论 •1,195 人围观

需求 Unreal engine隐藏UI截图后保存到系统(iPad)相册 思路 plist中添加相册相关权限 使用UE截图API获取无UI截图,并保存到项目临时目录 混编Objective-c原生代码

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密码保护:v2+websocket+ssl+cdn终极方案

2021-11-08 • 其他、技巧 • 要查看留言请输入您的密码。 •947 人围观

无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。

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