你可能好奇,为啥代理地址不是127.0.0.1呢? windows下docker是基于wsl运行的,在wsl1中,确实可以使用127.0.0.1。 但是目前最新版的wsl2,需要获取主机的IP。 获取
wsl2设置代理
在home目录编写start-proxy.sh文件 #!/bin/bash host_ip=$(cat /etc/resolv.conf |grep “nameserver” |cut -f 2 -d
魔改UE4引擎UBT使其支持Swift和Objective-C混编
原版UE4不支持Swift和ObjectiveC的混编,但是需要引用第三方SDK又必须要支持。 以UE4.25.4和MacOS为例,结合网上的资料,记录一下引擎修改过程。 修改XCodeProject
UE4引擎实现隐藏UI截图拍照并保存到iOS系统相册
需求 Unreal engine隐藏UI截图后保存到系统(iPad)相册 思路 plist中添加相册相关权限 使用UE截图API获取无UI截图,并保存到项目临时目录 混编Objective-c原生代码
密码保护:v2+websocket+ssl+cdn终极方案
无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。
群晖Docker安装youtube-dl并设置v2代理
v2安装 docker注册表搜若v2ray,下载v2ray/official 启用容器 高级设置/网络/使用与Docker Host相同的网络,勾选 终端/通过命令启动输入/bin/sh 编辑v2配置
群晖虚拟机安装软路由搭建透明代理,替代UU加速器
UU加速器一年要300元,手机版也要100元,而且只能加速游戏。 趁着劳动节活动38美元入手了个搬瓦工,CN2 GIA线路,三网直连~ 手里的可选设备有: 网件R6300V2路由器 树莓派 淘汰的笔记
开源scratch少儿编程教学平台teaching系统部署搭建教程
源码准备 github下载 http://github.com/open-scratch/teaching gitee下载 https://gitee.com/chengyu2333/teaching
jeecg的@Dict注解不生效的原因和解决方案
先说可能原因: 1. Dict注解的切点为:public * org.jeecg.modules..*.*Controller.*(..))” 2. Dict只有在Controller返回类型为Res
scratch-blocks本地脱机编译教程,全平台通用
估计搞scratch-blocks二次开发的,编译就挡住了大部分scratch二次开发者(Mac除外)。 官方默认的编译方式是远程调用google-closure-complier在线压缩工具,由于众