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分类归档:UE引擎

UE4.27实现UMG长截图

2023-09-18 • UE引擎 • 0 条评论 •2,066 人围观

原理是将UI组件渲染到材质,再将材质保存为图片。 FString SavePath = FPaths::ProjectDir() + TEXT(“Saved/Screenshots/screensho

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UE4中避免变量被错误的垃圾回收的几种方式

2023-04-21 • UE引擎 • 0 条评论 •2,440 人围观

在 Unreal Engine 4 中,避免变量被垃圾回收的方法主要包括以下几种: 将变量添加到对象系统的根集合中: 通过调用对象的 AddToRoot() 方法将其添加到对象系统的根集合中,从而确保

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UE4 iOS打包报错:UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during the build, which is not supported

2022-06-23 • UE引擎、未分类 • 0 条评论 •3,115 人围观

报错信息如下: UATHelper: Packaging (iOS): error: Entitlements file “Game.entitlements” was modified during

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UE4混编swift后提交到苹果商店提示ITMS-90426: Invalid Swift Support

2022-04-30 • UE引擎 • 0 条评论 •3,492 人围观

第一步: 编译发布版ipa文件,然后使用unzip xxx.ipa命令解压,解压后会得到一个Payload文件夹 第二步: 在Payload同级目录,创建SwiftSupport/iphoneos/文

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